# Synkrift - français (canadien). Chaque clé doit exister dans en.txt, avec les mêmes {paramètres}.
# Pluriel : en français, 0 et 1 prennent le singulier (« 0 chanson », « 1 chanson », « 2 chansons ») : le jeu choisit .one ou .other.
# Typographie : espace avant « : », « ? » et « % » (géré par le jeu pour les pourcentages). « Pointage » plutôt que « score ».
# Termes de jeu à réviser au besoin : partition (chart), reprise (replay), surgrattage (overstrum), raté (miss).


# ---------------- Common ----------------
common.back = Retour
common.select = Choisir
common.cancel = Annuler
common.done = Terminé
common.continue = Continuer
common.quit = Quitter
common.on = Activé
common.off = Désactivé
common.loading = Chargement…
common.skip_back = Passer / retour
time.minutes_ago = il y a {n} min
time.hours_ago = il y a {n} h
time.days_ago = il y a {n} j

# ---------------- Names ----------------
instrument.Guitar = Guitare
instrument.GuitarCoop = Coopératif
instrument.Rhythm = Rythmique
instrument.Bass = Basse
instrument.Keys = Claviers
difficulty.Easy = Facile
difficulty.Medium = Moyen
difficulty.Hard = Difficile
difficulty.Expert = Expert
pool.Guitar = Guitare
pool.Bass = Basse
pool.Drums = Batterie
pool.Keys = Claviers
sort.Artist = Artiste
sort.Title = Titre
sort.Stars = Étoiles
sort.Length = Durée

# ---------------- Library ----------------
library.songs.one = {count} chanson
library.songs.other = {count} chansons
library.looking = Recherche de chansons…
library.checking = Vérification des chansons…
library.checking_progress = Vérification des chansons… {done} / {total}
library.add_folders = Ajoutez vos dossiers de chansons dans les Paramètres.

# ---------------- Main menu ----------------
menu.play = Jouer
menu.profile = Profil
menu.calibrate = Calibrer
menu.settings = Paramètres
menu.card.profile = PROFIL
menu.card.library = BIBLIOTHÈQUE
menu.card.music = EN LECTURE
menu.next_song = → ou frette bleue : chanson suivante
menu.hint = Grattez ou flèches pour naviguer  ·  Vert ou Entrée pour choisir  ·  Rouge ou Échap pour revenir
menu.profile.plays.one = {count} partie
menu.profile.plays.other = {count} parties
menu.profile.charts.one = {count} partition
menu.profile.charts.other = {count} partitions
menu.profile.top = Réussite la plus difficile : {song} — {stars}, {accuracy}
menu.profile.none = Aucune partie encore : allez établir un pointage!
menu.music.no_songs = Ajoutez des chansons pour entendre de la musique ici
menu.library.none = Aucune chanson pour l’instant
menu.library.up_to_date = À jour
menu.library.up_to_date_changes = À jour · {changed} nouvelles ou modifiées
menu.library.broken =  · {n} illisibles

# ---------------- Settings ----------------
settings.title = Paramètres
settings.song_folders = Dossiers de chansons
settings.audio = Audio et calibration
settings.gameplay = Jeu
settings.video = Vidéo
settings.controls = Commandes
settings.developer = Développeur
settings.language = Langue

# ---------------- Welcome ----------------
welcome.title = Bienvenue dans Synkrift
welcome.subtitle = Deux étapes rapides et vous jouez.
welcome.songs.title = 1.  Vos chansons
welcome.songs.intro = Synkrift joue les chansons de Clone Hero (.chart et .mid). Indiquez le dossier qui les contient.
welcome.songs.found = Dossier de chansons Clone Hero trouvé :\n{folder}
welcome.songs.use = Utiliser ce dossier
welcome.songs.other = Choisir un autre dossier…
welcome.songs.choose = Choisir votre dossier de chansons…
welcome.songs.choose_title = Choisissez votre dossier de chansons
welcome.skip = Passer pour l’instant
welcome.scan.intro = Lecture de vos chansons et évaluation de chaque partition. Cela n’arrive qu’une fois; ensuite, le jeu démarre instantanément.
welcome.scan.progress = {done} / {total} chansons…
welcome.scan.found.one = {count} chanson trouvée.
welcome.scan.found.other = {count} chansons trouvées.
welcome.calibrate.title = 3.  Calibration
welcome.calibrate.intro = Chaque installation a un léger délai audio et d’entrée. La calibration mesure le vôtre en environ 40 secondes : vous grattez au rythme d’un clic. Sans elle, vos coups peuvent sembler en avance ou en retard même quand vous êtes dans le temps.
welcome.calibrate.now = Calibrer maintenant
welcome.calibrate.skip = Passer pour l’instant (vous pouvez calibrer en tout temps dans les Paramètres)

# ---------------- Song folders ----------------
folders.intro = Le jeu lit les chansons de ces dossiers (et de tout ce qu’ils contiennent). Les dossiers de chansons de Clone Hero fonctionnent tels quels.
folders.add = Ajouter un dossier…
folders.add_title = Ajouter un dossier de chansons
folders.confirm_remove = Appuyez de nouveau pour retirer :  {folder}
folders.not_found = {folder}   (introuvable)
folders.rescan = Analyser la bibliothèque de nouveau
folders.scanning = Analyse… {done} / {total}
folders.none = Aucun dossier de chansons : ajoutez-en un pour commencer.
folders.count.one = {count} chanson dans votre bibliothèque.
folders.count.other = {count} chansons dans votre bibliothèque.

# ---------------- Folder browser ----------------
browser.go = Aller
browser.clone_hero = Chansons Clone Hero
browser.clone_hero_row = Chansons Clone Hero  —  {folder}
browser.use = Utiliser ce dossier
browser.open = Ouvrir
browser.up = Dossier parent
browser.row_up = ..  (dossier parent)
browser.row_roots = ..  (tous les lecteurs et raccourcis)
browser.missing = Ce dossier n’existe pas.
browser.open_first = Ouvrez d’abord un dossier.
browser.pick_start = Choisissez un point de départ ou un dossier Clone Hero détecté.
browser.counting = Comptage des chansons…
browser.empty = Aucune chanson dans ce dossier (pour l’instant).
browser.contains.one = Ce dossier contient {count} chanson.
browser.contains.other = Ce dossier contient {count} chansons.
browser.contains_over = Ce dossier contient plus de {count} chansons.

# ---------------- Profile ----------------
profile.title = Profil
profile.top = Réussites les plus difficiles
profile.recent = Récentes
profile.empty = Aucune partie sur cet instrument pour l’instant. Terminez une chanson et elle apparaîtra ici.
profile.watch = Voir la reprise
profile.instrument = Instrument
profile.stat.accuracy = PRÉCISION
profile.stat.plays = PARTIES
profile.stat.charts = PARTITIONS
profile.stat.fc = COMBOS COMPLETS
profile.has_replay =   ·  reprise
profile.row = {instrument} {difficulty}  ·  {stars}  ·  {accuracy}

# ---------------- Settings: audio ----------------
audio.title = Audio
audio.intro = La calibration mesure le délai audio et d’entrée de votre installation. Si vos coups semblent toujours un peu en avance ou en retard, ajustez le décalage 1 ms à la fois.
audio.master = Volume principal
audio.menu_music = Musique des menus
audio.timing = Synchronisation
audio.offset = Décalage audio
audio.offset_value = {ms} ms
audio.not_calibrated = non calibré ({ms} ms)
audio.offset_help = Si vos coups apparaissent en retard alors que vous vous sentez dans le temps, augmentez le décalage; s’ils apparaissent en avance, diminuez-le.
audio.recalibrate = Recalibrer (environ 40 secondes)

# ---------------- Settings: gameplay ----------------
gameplay.title = Jeu
gameplay.scroll_speed = Vitesse de défilement
gameplay.note_shape = Forme des notes
gameplay.shape.skin = Selon le thème
gameplay.shape.circles = Cercles
gameplay.shape.bars = Barres
gameplay.hit_error_bar = Barre d’erreur de frappe
gameplay.leaderboard = Classement pendant la partie
gameplay.scroll_help = Un défilement plus rapide espace davantage les notes, ce qui rend les passages denses plus lisibles. Hard Rock (×{hr}) et Facile (×{ez}) s’y ajoutent.

# ---------------- Settings: video ----------------
video.title = Vidéo
video.display_mode = Mode d’affichage
video.mode.borderless = Plein écran sans bordure
video.mode.exclusive = Plein écran exclusif
video.mode.windowed = Fenêtré
video.resolution = Résolution
video.anti_aliasing = Anticrénelage
video.vsync = Synchronisation verticale
video.frame_cap = Limite d’images par seconde
video.frame_cap.vsync = — (synchronisation verticale activée)
video.frame_cap.unlimited = Illimitée
video.frame_cap.value = {fps} i/s
video.help = La synchronisation verticale rend le mouvement plus fluide. La désactiver avec une limite élevée peut réduire légèrement la latence d’affichage; le jugement n’est pas touché, puisque chaque coup est horodaté par la guitare elle-même.
video.editor_note = (Dans l’éditeur Unity, le mode d’affichage et la résolution ne changent pas; ils fonctionnent dans les versions compilées.)

# ---------------- Settings: controls ----------------
controls.title = Commandes
controls.intro = Pas de guitare? Jouez au clavier. Choisissez une action, puis appuyez sur la touche voulue.
controls.keyboard = Clavier (en jeu)
controls.green = Frette verte
controls.red = Frette rouge
controls.yellow = Frette jaune
controls.blue = Frette bleue
controls.orange = Frette orange
controls.strum_up = Gratter vers le haut
controls.strum_down = Gratter vers le bas
controls.press_key = Appuyez sur une touche…  (Échap pour annuler)
controls.reset = Réinitialiser les touches du clavier
controls.help = Si une touche est déjà utilisée, les deux actions s’échangent. Les menus utilisent toujours les flèches, Entrée et Échap.
controls.guitar_found = Guitare détectée : {devices}
controls.pad_found = Aucune guitare détectée. Manette trouvée : {devices} (A/B/Y/X/LB sont les frettes, la croix directionnelle gratte).
controls.none_found = Aucune guitare détectée. Branchez-la en tout temps; les touches du clavier ci-dessous fonctionnent aussi.

# ---------------- Settings: developer ----------------
dev.title = Développeur
dev.tuning = Réglage de la difficulté
dev.rate = Évaluer la bibliothèque (rapport de difficulté)
dev.open_report = Ouvrir le dernier rapport
dev.about = À propos
dev.licences = Licences de tiers
dev.storage = Stockage
dev.check_db = Vérifier la base de données (SQLite)
dev.verify = Vérifier les reprises (rejuger les parties récentes)
dev.verify_help = Rejuge vos 50 parties les plus récentes à partir de leurs reprises et vérifie que les résultats concordent.
dev.verify_running = Vérification de {n} parties…
dev.verify_result = {verified} vérifiées
dev.verify_failed = , {n} en ÉCHEC (détails dans le journal)
dev.verify_no_replay = , {n} sans reprise (anciennes parties)
dev.verify_no_song = , {n} ignorées (chanson absente de votre bibliothèque)
dev.verify_error = La vérification a échoué : {error}
dev.export = Exporter les pointages pour le réglage (zip à envoyer)
dev.export_help = Parties, évaluations des partitions et reprises dans un seul zip, pour le réglage du Clout et de la difficulté. Aucun renseignement personnel ni chemin de fichier.
dev.export_done = {plays} parties exportées ({replays} avec reprise, {charts} partitions) dans {file}.
dev.export_error = L’exportation a échoué : {error}
dev.files = Fichiers
dev.open_logs = Ouvrir le dossier des journaux (à joindre aux rapports de bogue)
dev.open_data = Ouvrir le dossier des données (parties, calibration, journaux)
dev.welcome_again = Afficher de nouveau l’accueil du premier lancement

# ---------------- Keys and hints ----------------
key.enter = Entrée
key.esc = Échap
hint.less = Moins
hint.more = Plus

# ---------------- Play options ----------------
options.title = Options de jeu
options.random = Chanson au hasard
options.hint = Gratter / ↑↓ naviguer · Jaune-Bleu / ←→ changer · Vert / Entrée activer · Rouge / Échap fermer
options.instrument = Instrument :   ‹  {value}  ›
options.shown = Chansons affichées :   ‹  {value}  ›
options.shown.all = Toutes les chansons
options.shown.only = Seulement avec {instrument}
options.difficulty = Difficulté :   ‹  {value}  ›
options.sort = Trier les chansons par :   ‹  {value}  ›

# ---------------- Mods ----------------
mod.easy = Acoustique

# ---------------- Play options ----------------
mod.easy.desc = fenêtres plus larges, notes plus lentes

# ---------------- Mods ----------------
mod.hardrock = Distorsion

# ---------------- Play options ----------------
mod.hardrock.desc = fenêtres plus serrées, notes plus rapides

# ---------------- Mods ----------------
mod.hidden = Black-out

# ---------------- Play options ----------------
mod.hidden.desc = les notes disparaissent avant la ligne
mod.on = [OUI]
mod.off = [non]
options.no_mods = Aucun mod : pointage ×1,00
options.mods = +{mods} : pointage ×{multiplier}

# ---------------- Settings ----------------
language.name = Français

# ---------------- Song select ----------------
select.hint = Tapez pour chercher · ↑↓ / molette / gratter : chansons · ←→ / jaune-bleu : difficulté · Entrée / vert : jouer · F1 / orange : options, tri et hasard · F2 hasard · F3 tri · Échap / rouge : retour
select.play = Jouer
select.search = Recherche :  {text}
select.type_to_search = Tapez pour chercher
select.sort = Tri : {mode}
select.count.one = {count} chanson ({instrument})
select.count.other = {count} chansons ({instrument})
select.count_all.one = {count} chanson (tous les instruments)
select.count_all.other = {count} chansons (tous les instruments)
select.loading = Chargement de vos chansons…
select.no_songs = Aucune chanson pour l’instant. Ajoutez vos dossiers de chansons dans les Paramètres.
select.no_match = Aucune chanson ne correspond à « {search} »
select.no_match_instrument = Aucune chanson ({instrument}) ne correspond à « {search} »
select.no_part_any = Aucune de vos chansons n’a de partie {instrument}. Choisissez un autre instrument ou affichez toutes les chansons dans les options (orange / F1).
select.charted_by = partition de {charter}
select.no_part = Aucune partie {instrument} dans cette chanson (F1 pour changer d’instrument).
select.skills = {instrument} {difficulty}  ·  Technique {technique}  ·  Vitesse {speed}  ·  Fluidité {flow}  ·  {notes}
select.notes.one = {count} note
select.notes.other = {count} notes
select.not_played = Pas encore jouée
select.easier = ← plus facile
select.harder = plus difficile →
select.scores = VOS POINTAGES
select.scores_top = VOS POINTAGES  ·  {top} meilleurs sur {total}
select.mods_none = {instrument}  ·  Aucun mod  ·  F1 / frette orange : options
select.mods = {instrument}  ·  +{mods} (pointage ×{multiplier})  ·  F1 / frette orange : options
select.no_part_play = Cette chanson n’a pas de partie {instrument}. Ouvrez les options (orange / F1) pour choisir un autre instrument.

# ---------------- In game ----------------
game.paused_background = Pause pendant que le jeu était en arrière-plan.
game.controller_lost = Manette déconnectée ({device}). Rebranchez-la, puis reprenez.
game.combo = COMBO
game.replay = REPRISE
game.miss = RATÉ
game.overstrum = SURGRATTAGE
game.you = Vous
game.calibration = Calibration
game.cal.how = Grattez à chaque clic, à l’oreille. Détendez-vous et gardez un rythme régulier : cela prend environ 40 secondes. Rien à l’écran ne bouge avec le rythme, exprès : on mesure votre audio, alors fermez les yeux si ça aide.
game.cal.ready = Préparez-vous…
game.cal.ready_detail = Les clics commencent dans un instant.
game.cal.listen = Écoutez…  {n}
game.cal.listen_detail = Décompte : trouvez le rythme, puis commencez à gratter à zéro.
game.cal.strum = Grattez à chaque clic
game.cal.finishing = Finalisation…
game.cal.keep_going = Continuez, régulier et détendu.
game.cal.working = Calcul de votre résultat.
game.cal.no_strums = Aucun grattage pour l’instant
game.cal.strums.one = {count} grattage enregistré
game.cal.strums.other = {count} grattages enregistrés
game.cal.silent = Aucun grattage ne parvient au jeu. Vérifiez que votre guitare est détectée dans Paramètres > Commandes (ou utilisez le clavier).
game.paused = Pause
game.cal_paused = Calibration en pause
game.resume = Reprendre
game.restart = Recommencer
game.volume = Volume
game.quit_cal = Quitter la calibration
game.quit_song = Retour à la sélection des chansons
game.cal_no_resume = La calibration ne peut pas reprendre : une pause fausserait la mesure.
game.replay_title = Reprise  ·  {title}
game.full_combo =   ·  Combo complet!
game.first_play = Première partie sur cette partition
game.new_best = Nouveau record!  1er sur {total}
game.rank = #{rank} sur {total}
game.stat.score = Pointage
game.stat.accuracy = Précision
game.stat.max_combo = Combo maximal
game.stat.mods = Mods
game.miss_chip = Ratés
game.overstrums = Surgrattages
game.stat.ur = Taux d’instabilité
game.stat.average = Moyenne
game.early_ms = {ms} ms en avance
game.late_ms = {ms} ms en retard
game.back = Retour
game.watch_again = Revoir
game.song_select = Sélection des chansons
game.retry = Réessayer
game.watch_replay = Voir la reprise
game.early = en avance
game.late = en retard
game.cal.results = Résultats de la calibration
game.cal.not_enough = Pas assez de coups pour un résultat fiable. Grattez à chaque clic et réessayez.
game.cal.try_again = Réessayer
game.cal.suggested = Décalage audio suggéré pour votre installation.
game.cal.timing = Votre synchronisation
game.cal.median_early = {ms} ms en avance (médiane)
game.cal.median_late = {ms} ms en retard (médiane)
game.cal.consistency = Régularité
game.cal.spread_tight = ±{ms} ms  (très régulier)
game.cal.spread_loose = ±{ms} ms  (un peu irrégulier)
game.cal.counted = Comptés
game.cal.counted_value = {hits} coups ({warmup} premiers ignorés comme échauffement)
game.cal.drifted = Votre synchronisation a dérivé pendant l’essai. Le résultat est utilisable, mais un autre essai sera plus précis.
game.cal.clean = C’est une mesure nette : appliquez-la et c’est réglé.
game.cal.usable = Résultat utilisable. Si vos coups semblent encore décalés après l’avoir appliqué, refaites la calibration détendu, à l’oreille.
game.cal.apply = Appliquer et enregistrer
game.cal.discard = Ignorer
game.leaving_menu = Retour au menu…
game.leaving_select = Retour à la sélection des chansons…
game.returning = Retour…
game.restarting = Redémarrage…
game.loading_replay = Chargement de la reprise…

# ---------------- Replays ----------------
replay.not_found = Cette partie est introuvable.
replay.none = Cette partie n’a pas de reprise (les parties antérieures à l’enregistrement des reprises n’en ont pas).
replay.no_song = La chanson de cette partie n’est pas dans votre bibliothèque (ou sa partition a changé depuis).
replay.unknown_part = Cette reprise concerne une partie que cette version ne connaît pas.
replay.label = {score}  ·  {accuracy}  ·  jouée le {date}
game.track = {instrument} {difficulty}
replay.back = −5 s
replay.forward = +5 s
replay.click_hint = Cliquez sur la barre pour vous déplacer

# ---------------- Song select ----------------
select.title = Sélection des chansons
select.sort_label = Tri
select.board.local = Local
select.board.rank = RANG
select.board.grade = NOTE
select.board.score = POINTAGE
select.board.accuracy = PRÉCISION
select.board.combo = COMBO
select.board.mods = MODS
select.board.played = JOUÉE
select.board.count.one = {count} pointage · {part}
select.board.count.other = {count} pointages · {part}
select.board.empty = Aucun pointage sur cette difficulté pour l’instant.
select.skill.technique = Technique {value}
select.skill.speed = Vitesse {value}
select.skill.flow = Fluidité {value}
select.mods_label = Mods
select.multiplier = pointage ×{multiplier}
select.hint.play = Jouer
select.hint.difficulty = Difficulté
select.hint.options = Options
select.random = Hasard
select.play_big = JOUER
select.card.new = NOUVEAU
select.card.no_part = Aucune partie {instrument}

# ---------------- Collections ----------------
collections.favourites = Favoris
collections.all = Toutes les chansons
collections.title = Collections
collections.select_hint = Choisissez les chansons affichées dans la sélection.
collections.new = Nouvelle collection…
collections.manage = Gérer les collections…
collections.add_title = Ajouter aux collections
collections.not_identified = Cette chanson n’est pas encore identifiée (la bibliothèque est en cours de vérification). Réessayez dans un instant.
collections.new_with_song = Nouvelle collection avec cette chanson…
collections.new_title = Nouvelle collection
collections.rename_title = Renommer la collection
collections.create = Créer
collections.save = Enregistrer
collections.name_hint = Tapez un nom ({max} caractères au plus), puis Entrée.
collections.manage_title = Vos collections
collections.rename = Renommer
collections.delete = Supprimer
collections.none_yet = Vous n’avez pas encore créé de collection.
collections.confirm_delete = Appuyez de nouveau pour supprimer : {name}
collections.name.empty = Tapez d’abord un nom.
collections.name.too_long = Ce nom est trop long ({max} caractères au plus).
collections.name.taken = Ce nom est déjà utilisé.
collections.empty_here = Rien à afficher dans {name} pour cet instrument. Ajoutez des chansons avec F4 (ou Collections dans les options).
select.hint.collections = Collections
options.collections = Collections…

# ---------------- Settings ----------------
settings.account = Compte

# ---------------- Welcome ----------------
welcome.account.title = 2.  Votre compte (facultatif)
welcome.account.intro = Liez le jeu à votre compte synkrift.com pour inscrire vos pointages dans les classements mondiaux quand ils ouvriront. Le jeu se joue entièrement sans compte.
welcome.account.link = Lier mon compte
welcome.account.skip = Passer pour l’instant : jouer hors ligne (vous pouvez lier votre compte en tout temps dans les Paramètres)

# ---------------- Account (online) ----------------
online.title = Compte
online.intro = Liez le jeu à votre compte sur synkrift.com. Vous l’approuvez sur le site : le jeu ne voit jamais votre connexion Discord.
online.link = Lier mon compte
online.open_site = Rouvrir le site
online.sign_out = Déconnecter ce jeu
online.status.signed_out = Non connecté.
online.status.signed_in = Connecté en tant que {name}.
online.status.requesting = Demande d’un code au serveur…
online.status.waiting = Votre code : {code}. Approuvez-le sur {site} (la page s’est ouverte dans votre navigateur).
online.status.offline = Impossible de joindre le serveur Synkrift. Vérifiez votre connexion, puis réessayez.
online.status.expired = Le code a expiré ou a été refusé. Réessayez.
online.status.server = Le serveur a éprouvé un problème. Réessayez dans un instant.

# ---------------- Main menu ----------------
menu.profile.offline = Profil hors ligne

# ---------------- In game ----------------
game.full_combo_short = Combo complet!

# ---------------- Main menu ----------------
menu.profile.clout = {clout} Clout · {pool}
menu.profile.online_plays.one = {count} partie en ligne
menu.profile.online_plays.other = {count} parties en ligne
menu.profile.best_online = Meilleure : {song} — {clout} Clout, {accuracy}
menu.profile.no_online = Aucune partie en ligne pour l’instant : terminez une chanson pour gagner du Clout.
menu.profile.offline_session = {name} · hors ligne

# ---------------- In game ----------------
game.clout.sending = Envoi à Synkrift…
game.clout.waiting = Enregistrée : elle sera envoyée quand le serveur sera joignable.
game.clout.earned = +{clout} Clout
game.clout.pb =   ·  Record personnel!
game.clout.not_counted = Non comptée : {reason}.
game.clout.sign_in = Connectez-vous (Paramètres → Compte) pour gagner du Clout.
game.clout.offline = Session hors ligne : cette partie reste sur cet ordinateur.

# ---------------- Online submission reasons ----------------
submit.reason.result_mismatch = la reprise ne correspond pas au pointage
submit.reason.not_finished = la chanson n’a pas été terminée
submit.reason.non_standard_settings = elle a été jugée avec des réglages non standard
submit.reason.out_of_time = elle a été jouée avant la connexion de ce jeu
submit.reason.chart_mismatch = la partition ne correspond pas à celle jouée
submit.reason.chart_unusable = le serveur n’a pas pu lire la partition
submit.reason.chart_needed = la partition n’a pas pu être envoyée au serveur
submit.reason.bad_replay = la reprise est endommagée
submit.reason.replay_mismatch = la reprise est celle d’une autre partie
submit.reason.restricted = ce compte est restreint
submit.reason.other = le serveur l’a refusée

# ---------------- Mods ----------------
mod.easy.badge = AC
mod.hardrock.badge = DS
mod.hidden.badge = BO

# ---------------- Song select ----------------
select.board.global = Mondial
select.board.player = JOUEUR
select.board.loading = Chargement du classement…
select.board.offline = Impossible de joindre le serveur Synkrift.
select.board.global_empty = Aucun pointage en ligne sur cette partie pour l’instant.
select.board.players.one = {count} joueur · {part}
select.board.players.other = {count} joueurs · {part}

# ---------------- In game ----------------
game.clout.rank =   ·  #{rank} sur {of} pour cette partition

# ---------------- Main menu ----------------
menu.profile.clout_rank = {clout} Clout · {pool} · #{rank}

# ---------------- Song select ----------------
select.board.watch_hint =   ·  cliquez sur un joueur pour regarder
select.board.downloading = Téléchargement de la reprise…
select.board.replay_gone = Cette reprise n’est plus conservée sur le serveur.
select.board.download_failed = Impossible de télécharger la reprise. Réessayez dans un instant.

# ---------------- Replays ----------------
replay.label_online = Reprise : {player} · {score} · {accuracy}
replay.unreadable = Cette version du jeu ne peut pas lire cette reprise.

# ---------------- In game ----------------
game.board.local = LOCAL
game.board.global = MONDIAL
game.your_best = Votre record

# ---------------- Settings ----------------
settings.report_bug = Signaler un bogue
settings.about = À propos

# ---------------- Main menu ----------------
menu.version = Version {version} · Bêta
menu.update_required = Une version plus récente de Synkrift est nécessaire pour gagner du Clout. Téléchargez-la sur synkrift.com.

# ---------------- In game ----------------
game.clout.update = Mettez le jeu à jour (synkrift.com) pour gagner de nouveau du Clout.

# ---------------- Online submission reasons ----------------
submit.reason.update_required = elle a été jouée avec une ancienne version du jeu

# ---------------- Report a bug ----------------
support.address = soutien@synkrift.com
bug.title = Signaler un bogue
bug.intro = Synkrift est en version bêta : chaque signalement aide. Merci de prendre le temps.
bug.steps = Écrivez à {address} : ce que vous faisiez, ce qui s’est passé et ce à quoi vous vous attendiez. Joignez le fichier journal (Player.log, dans le dossier des journaux) si possible : il montre ce que faisait le jeu.
bug.write_email = Écrire un courriel
bug.subject = Signalement de bogue (Synkrift {version})
bug.body = Version : {version}\nSystème : {os}\n\nCe que je faisais :\n\nCe qui s’est passé :\n\nCe à quoi je m’attendais :\n
bug.log_where = Dossier des journaux : {path}

# ---------------- About ----------------
about.title = À propos
about.intro = Synkrift : la guitare rythmique, jugée à la milliseconde. Fait au Québec.
about.website = Site Web
about.rules = Règlements
about.privacy = Politique de confidentialité
about.notices = Avis sur les logiciels tiers
about.songs = Aucune chanson n’est incluse : Synkrift joue les chansons .chart et .mid que vous avez déjà.
